更新到苹果的10.15.4之后被迫学了一招

首先升级到了MacOS 10.15.4,然后打开习惯使用的Sketch想搞点事儿,这里的Sketch肯定是TNT版本,但意外发生了,Sketch崩溃无法打开。 上网查了一下这方面的信息,突然看到某位大神的一句话:“Apple删除了TNT的证书,因此诸多应用程序将在2019年7月12日之后崩溃,出现“意外退出”,无法打开的情况” 他提供的解决办法就是: “自己签名”! 具体操作就是:1、先安装xcode2、打上签名codesign –force –deep –sign – /Applications/name.app 上面的name就是你软件的名称,比如我要给sketch打签名,命令就是:codesign –force –deep –sign – /Applications/Sketch.app 执行之后再次打开,一步到位!

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H5 game channel in the Chinese market

在微信小游戏“去中心化”的形态下,不少团队顺势推出小游戏盒子,搭建第三方分发平台,想要从流量上分得小游戏的一杯羹。但在整治了山寨、诱导转发等不良问题之后,微信小游戏开始重拳出击,对“游戏盒子”这样的小游戏聚合平台进行规范整改,目前,iOS 小游戏盒子全封,直接停止了用户访问,包括腾讯系的小游戏盒子也未能幸免。在社交分享受限之后,开发者主要通过游戏盒子、公众号和腾讯广点通买量,游戏盒子被管制之后,小游戏还有哪些获取流量的方式呢? Cocos 将通过本文为开发者梳理现阶段的小游戏渠道,包含平台介绍、用户属性、变现方式、分成比例、流量来源、技术接入、上线资质、商务合作、联系方式等,希望能够给大家带来一些帮助。 文章篇幅较长,为方便大家阅读,整理目录如下: 微信小游戏 QQ 轻游戏 OPPO 小游戏 vivo 小游戏 华为快游戏 小米小游戏 淘宝小游戏 今日头条小游戏 Facebook Instant Games 一、腾讯渠道

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